Buku ini dijadikan wadah pemaparan segala seuatu yang berkaitan dengan pengetahuan dasar tentang filsafat
Buku ini membahas tentang pengajaran dan urusan persekolahan
Dalam buku iin dibahas berbagai masalah mengenai filsaafat ilmu yakni,sejarah,prinsip-prinsip metodlogis,klasifikasi dan strategi pengembangan ilmu
Buku ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan mahasiswa,guru dan orang tua yang ingin mempelajari tentang spikologi bekajar siswa dan dapat menambah khasanah pengetahuan.
Buku ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan pembuatan gambar teknik lengkap dengan gambar dan petunjuk langjkah demi langkah,mulai dari konsep dasar pembuatan gaaaaambar teknik sampai denan proses rendering yang akan menghasikan objek D3 lebih profesional
Buku ini diperuntukan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash dan buku ini juga bisa menjadi bahan referensi yang pas untuk dipelajari,bagi pemula buku ini juga bisa membimbing anda dari selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
Buku ini merupakan buku refernsi dan tutorial untukmelakukan finishing sekaligus mempresentasikanyamenggunakan sofrwarwe archiCAD.
Buku ini memuat banyak teknik kreatif untuk merekayasa dan mempercantik foto digital dan frame, teknik cloning serta teknik membuat animasi hingga proses printing.
Buku ini mengajak anda mengenal dan selanjutnya menguasai teknik-teknik pemakaian makromedia flash untuk kepentingan pembuatan teknik-teknik pemakaian macromedia flash untuk kepentingan prmnuatan situds web yang anamatif dan interaktif.
Buku ini memberikan definisi multimedia,perangakat keras multimedia, perangakat lunak authoring,perangkat lunak editing,dan perangkat lunak berbasis web,dan dilengkapi juga dengan memuat aplikasi multimedia.