Gaya APA

GAME PEMBELAJARAN NINJA’S JAPANESE BERBASIS HTML 5 MENGGUNAKAN AGILE METODH. (2016). indiana: UPT Perpustakaan UMMgl.

Gaya MLA

GAME PEMBELAJARAN NINJA’S JAPANESE BERBASIS HTML 5 MENGGUNAKAN AGILE METODH. . indiana: UPT Perpustakaan UMMgl, 2016. Buku Teks.