Gaya APA
GAME PEMBELAJARAN NINJA’S JAPANESE BERBASIS HTML 5 MENGGUNAKAN AGILE METODH. (2016).
indiana:
UPT Perpustakaan UMMgl.
Gaya MLA
GAME PEMBELAJARAN NINJA’S JAPANESE BERBASIS HTML 5 MENGGUNAKAN AGILE METODH.
.
indiana:
UPT Perpustakaan UMMgl,
2016.
Buku Teks.